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圣魔法
 
     
 

圣魔法:

名称

等级

技能上限

类型

技能信息

备注

解毒

10

0/1

被动

消耗 SP:22
所需 Skill Point:1
恢复时间(秒):1
效果:治疗自己和周围玩家的毒的魔法

 

治伤

15

0/1

被动

 

 

消耗 SP:30
所需 Skill Point:1
恢复时间(秒):1
效果:治疗自己和周围玩家的伤口的魔法

 

解咒

20

0/1

被动

消耗 SP:22
所需 Skill Point:1
恢复时间(秒):1
效果:解除自己和周围玩家的诅咒的魔法

 

恩迪内治疗[下]

5

0/1

被动

消耗 SP:20
所需 Skill Point:1
恢复时间(秒):1
效果:自己的HP恢复
* 基本恢复量:45~65
* 增加恢复量(%)
:施痊者魔法力/(施痊者魔法力+200)
+ 增加HP痊愈量(ex. 技能 or 武器对应的增加量)

 

恩迪内治疗[中]

15

0/1

主动

消耗 SP:36
所需 Skill Point:1
恢复时间(秒):1
效果:自己的HP恢复
* 基本恢复量:85~115
* 增加恢复量(%)
:施痊者魔法力/(施痊者魔法力+200)
+ 增加HP痊愈量(ex. 技能 or 武器对应的增加量)

 

恩迪内治疗[上]

30

0/1

主动

技能信息
消耗 SP:54
所需 Skill Point:1
恢复时间(秒):1
效果:自己的HP恢复
* 基本恢复量:140~190
* 增加恢复量(%)
:施痊者魔法力/(施痊者魔法力+200)
+ 增加HP痊愈量(ex. 技能 or 武器对应的增加量)

 

地奥内治疗[下]

35

0/1

主动

消耗 SP:70
所需 Skill Point:1
恢复时间(秒):1
效果:自己的HP恢复
* 基本恢复量:200~270
* 增加恢复量(%)
:施痊者魔法力/(施痊者魔法力+200)
+ 增加HP痊愈量(ex. 技能 or 武器对应的增加量)

 

地奥内治疗[中]

50

0/1

主动

技能信息
消耗 SP:105
所需 Skill Point:1
恢复时间(秒):1
效果:自己的HP恢复
* 基本恢复量:270~360
* 增加恢复量(%)
:施痊者魔法力/(施痊者魔法力+200)
+ 增加HP痊愈量(ex. 技能 or 武器对应的增加量)

 

地奥内治疗[上]

65

0/3

主动

消耗 SP:150
所需 Skill Point:1
恢复时间(秒):1
效果:自己的HP恢复
* 基本恢复量:380~470
*增加恢复量(%)
:施痊者魔法力/(施痊者魔法力+200)
+ 增加HP痊愈量(ex. 技能 or 武器对应的增加量)

 

F. 恩迪内治疗[下]

5

0/1

主动

消耗 SP:35
所需 Skill Point:1
恢复时间(秒):1
效果:周围玩家的HP恢复
* 基本恢复量:45~65
* 增加恢复量(%)
:施痊者魔法力/(施痊者魔法力+200)
+ 增加HP痊愈量(ex. 技能 or 武器对应的增加量)

 

F.恩迪内治疗[中]

15

0/1

主动

消耗 SP:64
所需 Skill Point:1
恢复时间(秒):1
效果:周围玩家的HP恢复
* 基本恢复量:85~115
* 增加恢复量(%)
:施痊者魔法力/(施痊者魔法力+200)
+ 增加HP痊愈量(ex. 技能 or 武器对应的增加量)

 

F.恩迪内治疗[上]

30

0/1

主动

消耗 SP:92
所需 Skill Point:1
恢复时间(秒):1
效果:周围玩家的HP恢复
* 基本恢复量:140~190
* 增加恢复量(%))
:施痊者魔法力/(施痊者魔法力+200)
+ 增加HP痊愈量(ex. 技能 or 武器对应的增加量)

 

F.地奥内治疗[下]

35

0/1

主动

消耗 SP:125
所需 Skill Point:1
恢复时间(秒):1
效果:周围玩家的HP恢复
* 基本恢复量:200~270
* 增加恢复量(%)
:施痊者魔法力/(施痊者魔法力+200)
+ 增加HP痊愈量(ex. 技能 or 武器对应的增加量)

 

F.地奥内治疗[中]

50

0/1

主动

技能信息
消耗 SP:185
所需 Skill Point:1
恢复时间(秒)1
效果:周围玩家的HP恢复
* 基本恢复量:270~360
* 增加恢复量(%)
:施痊者魔法力/(施痊者魔法力+200)
+ 增加HP痊愈量(ex. 技能 or 武器对应的增加量)

 

F.地奥内治疗[上]

65

0/3

主动

消耗 SP:255
所需 Skill Point:1
恢复时间(秒):1
效果:周围玩家的HP恢复
* 基本恢复量:380~470
* 增加恢复量(%)
:施痊者魔法力/(施痊者魔法力+200)
+ 增加HP痊愈量(ex. 技能 or 武器对应的增加量)